网易游戏:新“蛋”未现,能否持续领跑?

网易游戏:新“蛋”未现,能否持续领跑?

作者: 发表时间:2025-07-02 2:22:36
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网易近期发布的2024年财报数据显示,这家互联网巨头在全年实现了稳健增长,但第四季度却遭遇了营收的小幅下滑。财报显示,网易全年总营收达到1053亿元,同比增长1.74%,毛利润为658亿元,同比增长4.28%,净利润达到297亿元,同比增长1.02%。然而,第四季度的营收为267亿元,同比下降1.4%,毛利润为163亿元,同比下降3.3%。

网易的业务板块中,游戏业务依然是支柱,但内部结构有所变化。在线游戏净收入占游戏分部净收入的96.7%,其中手游收入占比下滑至65.3%,这一变化主要归因于端游净收入的增加,尤其是某些代理游戏的贡献。

尽管网易在全球范围内推出了多款新游戏,如《漫威争锋》、《燕云十六声》和《逆水寒》手游等,并取得了一定的市场反响,例如《漫威争锋》迅速登顶Steam全球畅销榜,《燕云十六声》端游在中国上线四天内下载量突破300万次,但其手游领域的表现并未达到2023年《蛋仔派对》和《逆水寒》那样的爆款水平。

网易CEO丁磊在之前的财报电话会上表示,对《蛋仔派对》仍充满信心,认为它仍是网易当前日活跃用户最多的产品,尽管在商业化方面遇到了一些挑战。然而,市场普遍关注的问题是,谁能成为下一个接力《蛋仔派对》的爆款产品。

与此同时,暴雪系列游戏的回归对网易的影响也成为市场关注的焦点。尽管这些游戏的回归为网易带来了一定的助力,但手游收入的波动仍然是一个不容忽视的问题。相比之下,网易在端游领域的表现则呈现出爆发增长的态势,几款多端游戏在端游上呈现出接近3A作品的体验和创新价值。

在研发投入方面,网易继续保持了高额投入。2024年,网易的研发投入达到175亿元,研发投入强度达到16.6%。这一投入不仅体现了网易对创新的重视,也为其在游戏等数字媒体应用领域的长期发展提供了有力支持。

网易在AI技术应用于游戏方面也走在了前列。作为初代国产网游厂商,网易在游戏领域立足原创,将原创自研作为自己发展的底色。同时,网易还积极开放兼容,将外来开源大模型应用于自身产品中,取长补短,自成一家。

在网易的多业务中,DeepSeek的接入也备受关注。这一技术的引入有望为网易的整体营收增长提供新的动力。然而,市场仍需观察这一技术在实际应用中的效果以及其对网易各业务板块的具体影响。

尽管网易在2024年并未推出能够匹敌《蛋仔派对》的爆款手游,但其在游戏领域的创新和投入依然值得肯定。未来,随着暴雪系列游戏的持续运营和新游戏的推出,以及DeepSeek等新技术的应用,网易有望在游戏领域继续保持领先地位。

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